Prelúdio

Eu estava assistindo um vídeo de outra pessoa sobre como ela percebe um declínio na originalidade no espaço do YouTube relacionado a Minecraft. Naquele momento eu estava pensando, comentando até, que as pessoas se preocupam demasiado com originalidade, e que não faz mal ser derivativo desde que você adicione um toque pessoal. Imagine por exemplo uma série de Let’s Plays de Minecraft, onde cada episódio inclui recontagens de coisas que o autor fez na vida real, ou outros projetos interessantes em que trabalhou naquele dia e a respeito de quais contar. Uma cronicagem, praticamente.

Enquanto eu escrevia esse comentário, quando cheguei nessa última idea, um momento eureca ressoou profundamente por mim. Realmente parecia que esse exemplo da cronicagem não era simplesmente uma ideia relacionada puramente a vídeos de Minecraft; talvez se tratava de um reflexo de um sentimento mais profundo, talvez um de isolamento, alienação, uma vontade palpável de compartilhar meu mundo com o resto do mundo; e também uma derivação de outras ideias que já tive sobre como fazer isso, mas que adormeciam num mar de memórias derrotadas. Me fez perceber que, a cada dia que passa, tenho me sentido mais e mais deprivade de objetivos bem-definidos (a contrastar com direções gerais, como "conseguir um bom emprego").

Anseios e desafios

Permita-me elaborar. Uma das coisas que eu mais quero fazer no meu futuro próximo é meio que um registro das coisas legais que faço; compartilhar minhas experiências em vídeo, talvez através do YouTube ou coisa assim. Não apenas projetos de programação, mas também minhas pequenas aventuras em gaming, como as inúmeras combinações de mods de Doom e de Minecraft e de Unreal Tournament com as quais invoco o caos absoluto, ou minha atual run de Mindustry; por aí vai.

A praticalidade

Uma das coisas que têm me prevenido e atrasado nessa questão é hardware. Ele é mais que suficiente para rodar vários jogos, mas gravá-los tende a piorar muito a performance. Tenho apenas 4 GB de memória RAM; para jogos como o Minecraft, que já consomem bastante memória RAM, é praticamente impossível fazê-los caber simultaneamente com o OBS. E se o jogo está lento enquanto é gravado, a gravação vai estar ainda mais travada; não quero mais nem cogitar tolerar gravações de tal péssima qualidade em meu canal.

Outra questão é que o Linux, ou mais especificamente o Wayland, pode tornar a gravação de janelas mais difícil, ou exigir gambiarras que pesam na performance, a depender do método. O Wayland não gosta de expor a surface dos aplicativos clientes publicamente. Eu até entendo a justificativa de segurança, mas como contraria o padrão da grande maioria dos demais sistemas de janelamento (incluindo o X.org, que é o servidor de janelas tradicional do Linux e provavelmente ainda é o mais amplamente usado, e também o Windows; ambos exemplos que expṍem as superfícies de suas janelas para qualquer aplicação), essa quebra do padrão acaba tornando o Wayland incompatível com a maior parte das workflows de gravação de janela ou de jogo pré-existentes. Como eu estou usando um compositor de janelas Wayland atualmente, isso é muito relevante para mim, porque significa que preciso de gambiarras para gravar, normalmente alguma forma de expor uma janela explicitamente, o que acaba sendo mais esforço e muitas vezes resulta numa performance completamente impraticável.

Então, suponho que minha intuição ou meu subconsciente ou seja o que for, percebendo essas dificuldades, sentiu que talvez prefira não mexer com esses problemas; ao invés disso, tenho tentado focar em meus projetos atuais, mostrando-os ao vivo para amigos na vida real, ou tentando convencer amigos e estranhos na Internet a testemunhá-los, o que normalmente envolve um link. Isso me desagradou de trabalhar em projetos que talvez não sejam demonstráveis como aplicativos Web ou mobile, mesmo que eu outrora adoraria focar mais em projetos de PC (especialmente se mais pessoas tivessem um! Talvez um dia a magia do PC alcance a todos os humanos com mais igualdade e acesso universal).

O financeiro

Além do mais, como antes aludi, estou bem preocupado em conseguir um emprego, antes cedo do que tarde, e de preferência um com salário bem superior ao do estágio que eu tive. Assim, posso juntar uma grana e talvez conseguir um computador melhor (e ainda ter dinheiro sobrando pra sair com amigos, ou simplesmente indagar nos prazeres da cidade). Uma boa renda ajudaria bastante com alguns desses problemas de performance, afinal a solução mais fácil é ter um PC mais potente! (Pra quem tem dinheiro.) E isso vai ser possível quando eu finalmente conseguir montar meu próprio PC com partes que eu mesmo escolher e comprar, um PC expansível.

Como eu já gastei todo meu dinheiro do estágio, percebi que o dinheiro pode ser muito volátil quando você não está proativamente se segurando em cada passinho sequer (é óbvio que se segurar é uma das coisas mais fáceis do mundo pra quem tem TDAH! /sarcasmo). Então tô pensando em usar esse aplicativo financeiro chamado Oinkoin que instalei no meu celular. Ele é open source, e a solução mais simples e minimalista que já encontrei pra gerenciar minhas finanças. (Sim, eu já montei uma planilha de finanças pessoais. Chegou uma hora que não aguentei mais.) Ainda assim, eu diria que a situação não se reduz a gestão financeira, a educação financeira. O mundo já não é mais o que era 20 anos atrás; preços explodiram, salários estagnaram, o poder de compra caiu de um penhasco, e realmente é bem mais difícil fazer seu dinheiro valer cada centavo do que costumava ser. Eu não vou entrar mais a fundo nesse tangente; o principal é que isso torna a minha preocupação de conseguir um emprego com um salário decente ainda mais urgente na minha cabeça.

Em suma

De qualquer forma, o dinheiro não é meu objetivo principal. Estabilidade financeira sempre é bom; meu eu futuro ficaria bem menos p…​asmo com o meu eu presente se eu conseguir deixar uma renda passível com a qual meu eu futuro puder contar para resolvar meus problemas desse futuro. Mas não, meu objetivo, por enquanto pelo menos, é poder trabalhar nos meus projetos, realizar minhas ideias criativas, e formar círculos sociais para com quais compartilhar toda essa cor e criatividade, constituindo não apenas amizades on-line, mas também de carne e osso. Esses são objetivos pessoais, não objetivos políticos (estes engendram quase um mundo à parte, eu não cogitaria misturá-lo com o conteúdo deste site que é quase um webfólio; talvez eu monte um website separado para sobre qual largar minhas opiniões políticas). Mas ainda assim são bons objetivos. E podem haver várias trilhas a seguir para alcançá-los, mas talvez eu consiga encontrar a trilha que mais seja compatível com minhas predisposições e habilidades e experiência. No final das contas, apenas o tempo dirá.

Ah, aliás! Ando falando bastante sobre projetos criativos. Que elusivo! Se você está se perguntando em que tipo de projetos criativos eu gosto de me empenhar (e você tiver à sua disposição um dispositivo com mouse e teclado), dê uma olhada no Loot & Roam! Bom, sua fase prototipal atual. Mas já dá pra jogar, e é bem divertido! Tem bastante coisa pra tentar, e várias situações e peripécias pelas quais passar! Vẽ se você consegue aprender a jogar sozinho! (Tem uma tela de Ajuda, acessível do menu principal, se você precisar de orientação.) Esse é o tipo de projeto que mais me encanta. Espero poder trabalhar em mais projetos assim no meu futuro. (Ainda assim, não acho que meu futuro se limite a desenvolvimento de jogos. Quer dizer, pelamor!)